金沙城中心赌场 ,离开公司已经有2个多个月,之前写了不少工具,但在离开公司的当天,我亲手把一年来的所有积累工具和代码都格式化了。今天想起之前在项目中遇到的一个问题,今天将其记录下来。

nodejs实现遍历文件夹并统计文件大小,nodejs文件大小

离开公司已经有2个多个月,之前写了不少工具,但在离开公司的当天,我亲手把一年来的所有积累工具和代码都格式化了。今天想起之前在项目中遇到的一个问题,今天将其记录下来。

我在优化内存的时候,遇到一些图片在加载的时候很难loading出现,发现一些技能图标,尺寸很小50×50,但是图片的大小却很大,有几m,于是找到路径,发现是美术输出图标的时候因为忘记压缩导致图标变得很大,所以导致加载出现不停loading现象出现。

项目里美术文件也有几千张那么多,要一张张去找问题还真是一个体力活,当时利用空闲的时间尝试一下nodejs
文件系统的API拼凑写了一个小demo,满足了一下需求,很快找到问题所在,把有问题的图片告诉美术修改过来。这样子解决问题。

关于这个文件统计大小是很实用,前端可以统计这些图片有针对性地较大的图片进行压缩。因为有一个数据作参考可以很方便找到问题。

下面使用nodejs的
遍历文件夹文件内容,并且读取所有的文件,并采取排序往大到小的顺序进行输出,最后生成一个文件,这个文件已经排序好。可以看那些文件是否有文件。

var fs = require('fs')


//遍历文件夹,获取所有文件夹里面的文件信息
/*
 * @param path 路径
 *
 */

function geFileList(path)
{
 var filesList = [];
 readFile(path,filesList);
 return filesList;
}

//遍历读取文件
function readFile(path,filesList)
{
 files = fs.readdirSync(path);//需要用到同步读取
 files.forEach(walk);
 function walk(file)
 { 
  states = fs.statSync(path+'/'+file);   
  if(states.isDirectory())
  {
   readFile(path+'/'+file,filesList);
  }
  else
  { 
   //创建一个对象保存信息
   var obj = new Object();
   obj.size = states.size;//文件大小,以字节为单位
   obj.name = file;//文件名
   obj.path = path+'/'+file; //文件绝对路径
   filesList.push(obj);
  }  
 }
}

//写入文件utf-8格式
function writeFile(fileName,data)
{ 
 fs.writeFile(fileName,data,'utf-8',complete);
 function complete()
 {
  console.log("文件生成成功");
 } 
}


var filesList = geFileList("G:/nodejs");
filesList.sort(sortHandler);
function sortHandler(a,b)
{
 if(a.size > b.size)
 return -1;
 else if(a.size < b.size) return 1
 return 0;
}
var str='';
for(var i=0;i<filesList.length;i++)
{
 var item = filesList[i];
 var desc ="文件名:"+item.name + " "
  +"大小:"+(item.size/1024).toFixed(2) +"/kb"+" "
  +"路径:"+item.path;
 str+=desc +"\n"
}


writeFile("test.txt",str);

使用方法很简单:将 var filesList = geFileList(“G:/nodejs”);
将getFileList
的参数修改成你想要的路径,改变里面参数路径,即可以遍历文件夹的文件,并生成
一份文件。

文件数多的时候,建议采用强大一点文本编辑器,这样方便阅读。

下面是文件的大小

金沙城中心赌场 1

离开公司已经有2个多个月,之前写了不少工具,但在离开公司的当天,我亲手把一年…

我在优化内存的时候,遇到一些图片在加载的时候很难loading出现,发现一些技能图标,尺寸很小50×50,但是图片的大小却很大,有几m,于是找到路径,发现是美术输出图标的时候因为忘记压缩导致图标变得很大,所以导致加载出现不停loading现象出现。

项目里美术文件也有几千张那么多,要一张张去找问题还真是一个体力活,当时利用空闲的时间尝试一下nodejs
文件系统的API拼凑写了一个小demo,满足了一下需求,很快找到问题所在,把有问题的图片告诉美术修改过来。这样子解决问题。

关于这个文件统计大小是很实用,前端可以统计这些图片有针对性地较大的图片进行压缩。因为有一个数据作参考可以很方便找到问题。

下面使用nodejs的
遍历文件夹文件内容,并且读取所有的文件,并采取排序往大到小的顺序进行输出,最后生成一个文件,这个文件已经排序好。可以看那些文件是否有文件。

var fs = require('fs')


//遍历文件夹,获取所有文件夹里面的文件信息
/*
 * @param path 路径
 *
 */

function geFileList(path)
{
 var filesList = [];
 readFile(path,filesList);
 return filesList;
}

//遍历读取文件
function readFile(path,filesList)
{
 files = fs.readdirSync(path);//需要用到同步读取
 files.forEach(walk);
 function walk(file)
 { 
  states = fs.statSync(path+'/'+file);   
  if(states.isDirectory())
  {
   readFile(path+'/'+file,filesList);
  }
  else
  { 
   //创建一个对象保存信息
   var obj = new Object();
   obj.size = states.size;//文件大小,以字节为单位
   obj.name = file;//文件名
   obj.path = path+'/'+file; //文件绝对路径
   filesList.push(obj);
  }  
 }
}

//写入文件utf-8格式
function writeFile(fileName,data)
{ 
 fs.writeFile(fileName,data,'utf-8',complete);
 function complete()
 {
  console.log("文件生成成功");
 } 
}


var filesList = geFileList("G:/nodejs");
filesList.sort(sortHandler);
function sortHandler(a,b)
{
 if(a.size > b.size)
 return -1;
 else if(a.size < b.size) return 1
 return 0;
}
var str='';
for(var i=0;i<filesList.length;i++)
{
 var item = filesList[i];
 var desc ="文件名:"+item.name + " "
  +"大小:"+(item.size/1024).toFixed(2) +"/kb"+" "
  +"路径:"+item.path;
 str+=desc +"\n"
}


writeFile("test.txt",str);

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